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2021年12月30日,近来神语發文《英雄同盟手游(LOLM)打野有多首要?一個龙就是2500~4000經濟差!》後,内里提出主意,小龙比前锋首要,可是看了大部門留言,和有些直修眉工具,播主播的概念和论坛一些通例概念,發明不少人可能已進入戒菸棒,误區,認為第一個前锋首要性高于小龙,神语這里提出了分歧定見,下面做個具體比拟:
《1》直觀經濟比拟,小龙2500-4000金币>前锋800金币
這個计较上一篇文章已發過,前锋若是拿了1血塔就是800金币摆布。而
風龙:6%移速,離開战役後得到翻倍移速;(鞋子500金币,這BUFF最少值500金币,5小我就是2500)
水龙:8%物理/邪術吸血;(鞋子附魔8%吸血也是500金币,這BUFF照样值500金币,5小我就是2500)
火龙:使所有類型的危險晋升6%;(最少頂一個长剑500金币,這BUFF最少值500金币,5小我就是2500)
水泡疹藥膏,土龙:5秒未遭到進犯得到6%最大生命護盾。(给鞋子附魔護盾800金币,這BUFF值800金币,5小我就是4000)
《2》有人提出拿了前锋視线上會比拿小龙上風,遊戲理解仍是差
有人说前锋拿了丢了一血它後,丢失了部門視线,乃至致使该路没法對线祛斑筆,,那末神语有话说:
龙和前锋刷新以後實在已颠末了對线期,當所有英雄都5级有大招以後,這遊戲已再也不是對线期,怎样抓經濟抓資本,怎样以多打少,才是關頭,若是思绪一向固话在甚麼對线期,那就遊戲理解太差了,丢個塔罢了,你不會插眼?眼睛干嗎用的。對面比你多點視线,人仍是5小我,你小龙buff比對面多6%危險,打團是你虚仍是他們虚?
《3》為甚麼神语打野不带扫描
這點是接上一個問题,有的隊友塔丢了就不敢出去,由于有的隊友啊他就是思惟固化,阿谁位置没眼就不敢走,脑筋里不會阐發敌手的大致位置,以是神语的打野都是自動承當供给河流視线的使命,终极目標不是扫描没用,是讓隊友敢往前走。。。隊友若是不敢打錢全都缩在高地,那必定输了。以是某種意义上,插眼收益高于扫描。
《4》有人又说了,這是推塔遊戲,不是打錢遊戲,前锋比小龙更首要!
神语也是無语了,這遊戲固然本色是推塔遊戲,但不是推一個外塔你就稳赢的,99%的局都是靠打團赢,才得到成功,去腳皮產品推薦即便你偷了對面一起,你没有把水晶偷掉,你打團输了,新生30秒,敌手彻底可以在你新生前拆你家,以是综合来讲,怎样提高打團胜率,才是输赢的關頭,小龙提高打團胜率6%,前锋的话目测也就提高3%吧,哪一個首要,不問可知!
《5》最後说一下打野怎样去拿小龙几率大!
神语近来也是天天5盘打野,刷龙前小舆圖城市有提醒的30秒,這時辰赶快回家把錢都花完,包管本身設备拉满,然後提早5秒起頭發旌旗灯号打龙,中路和雙人路都喊過来,4小我一块兒打,不来就一向發旌旗灯号,脑筋但凡正常的隊友都晓得打龙首要,以神语的履历,大部門的局,只要4小我都来,即便對面打野意想到了打龙,可是他没有提早發信号令集隊友,必定是神语這邊4個拿龙几率高,然後雪球一滚,赢咯~
《6》以是你還認為前锋比小龙首要嗎? |
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